Archive for the ‘ Diseño ’ Category
Un excelente motor de física desarrollado dentro del entorno de partículas ICE de Autodesk SoftImage, permite trabajar con partículas para lograr los siguientes efectos: * Alta fricción en materiales granulares * Fluidos incompresibles * Estructuras elásticas * Deformaciones plásticas Lagoa Multiphysics permite obtener simulaciones de gran realismo tales como aquellas con fluidos incompresibles, materiales elásticos [ LEER MÁS]
Se acabo el Photoshop… Hoy repaso, perspectivas dinámicas, mascaras de subcapa, animación tradicional y packagging. El lunes empieza lo bueno…:) Gracias por leer Os dejo algun que otro ejercicio que hemos hecho hoy, entre ellos el regalito de Xavi (el gif del abrazo), el de la caja lo he hecho yo sin mucho arte[ LEER MÁS]
Hola de nuevo! Bueno, después de este fin de semana largo y de la Mercè volvemos a la faena… Luz, profundidad, volumen, difusión… Hoy tocaba todo esto, creación de mapas a partir de texturas para conseguir unos efectos mas realistas a la hora de ponerlo sobre el 3D. Subo algunas imágenes de lo que hemos [ LEER MÁS]
Hoy hemos salido a la calle a “cazar” texturas, estamos haciendo un curso intensivo de Photoshop para luego (a partir del día 4 de octubre) aplicarlo al 3D, por lo tanto estamos enfocando el PS a hacer texturas y recursos para texturizar. Hemos hecho fotos con el móvil y luego las hemos estado retocando bastante [ LEER MÁS]
Hola de nuevo, volviendo media hora mas tarde por culpa de la mierd… del tren, y para no perder la costumbre, muriéndome de hambre… Bueno pues hoy hemos estado “diseñando” el anuncio publicitario de un súper mando a distancia de un aire acondicionado japonés, no cuelgo el resultado por que da un poco de vergüenza, [ LEER MÁS]
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