Archive for the ‘ Diario FX Animation ’ Category
Personajes… [Día 5 Mes 9 - 121 a Día 8 Mes 9 - 1240] Resumen de la segunda semana del ultimo mes de máster. Esta semana la hemos dedicado a modelar, texturizar y riggear a nuestros personajes. Para alcanzar los requisitos mínimos, teníamos que tener 3 personajes: el protagonista y 2 enemigos, yo me he [ LEER MÁS]
Props y Entorno… [Día 1 Mes 9 - 117 a Día 4 Mes 9 - 120] Resumen de la primera semana del ultimo mes de máster, avance de los primeros contenidos de mi proyecto final. Como habréis podido comprobar, llevo una semana sin publicar ningún post, esto es debido a que a partir de ahora [ LEER MÁS]
Ahora es nuestro turno… Hoy terminamos las clases. Hoy ha sido el ultimo día de clase del Master, a partir del lunes hasta finales de junio vamos a dedicar nuestros esfuerzos en preparar el proyecto final, Xavi estará a nuestro lado durante este proceso, por tal de resolver los problemas que nos vayan surgiendo, [ LEER MÁS]
Programando la Inteligencia Artificial… Hoy hemos ampliado los conceptos aprendidos ayer. En la primera parte de la clase hemos estado viendo como podemos crear una IA muy simple. Aplicando el script que hemos confeccionado a un cubo, obtendremos un enemigo que se mueve según la función del seno y que hará decrecer la salud de [ LEER MÁS]
Programando el movimiento… Hoy hemos empezado la segunda parte del tema de programación. En este segundo bloque, veremos cómo podemos aplicar los script que hemos estado haciendo ahora (y de nuevos) a objetos en Unity. Un objeto de Unity puede ser por ejemplo un cubo, una cámara o bien un personaje. Cada objeto está formado [ LEER MÁS]
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